|
<P align=justify><small>35272</small>
Маркетинг13.07.2006. Более 36% российских геймеров пользуются банковскими пластиковыми картами / CForum.ru Агентством «Enter Media» проведен анализ популярности банковских и страховых услуг среди пользователей компьютерных игр старше 16 лет, на основе данных исследования TGI-Russia (КОМКОН).
13.07.2006. Реалтоны продаются пакетами / CForum.ru Компания "ЛучшеNET" сообщает о выпуске в июле новых пакетов реалтонов для мобильных устройств под оригинальными названиями - "добротоны", "бабкотоны", "эромиксы".
12.07.2006. На китайском рынке мобильного контента новые правила / "Мобильный контент" China Mobile объявил о приостановке действия подписных мобильных сервисов и внедрении ряда нововведений по их регулированию. Основное - выведение оплаты подписок в отдельные абонентские счета.
12.07.2006. Поднимают ли смарфоны продажи контента? / "Мобильный контент" Исследовательская компания M:Metric сообщает в последнем отчете, что в то время как владельцы смартфонов составляеют небольшую часть всей популяции мобильных пользователей, значительная их часть активно пользуется мобильным контентом.
12.07.2006. Украине предрекают рост потребления услуг мобильного контента / ЛIГАБiзнесIнформ В Украине остается значительный потенциал для роста абонентской базы операторов. Согласно прогнозам аналитиков, абонентами операторов сотовой связи могут стать еще более 20 млн. человек, а это в свою очередь приведет к росту потребления услуг мобильного контента.
12.07.2006. UMC отказалась от «Мобильного позиционирования» / RUpor.Info Компания UMC отказалась от запуска проекта "Мобильное позиционирование", заявил директор компании "Бизнес-контент" Владимир Дацишин. Это связано с тем, что услуга является некоммерческой и срок окупаемости очень большой.
12.07.2006. Автоматы с музыкой / Business Class В сфере обслуживания мобильных телефонов появился новый вид услуг — стационарные автоматы для закачки мелодий, картинок, игр и программ. Эксперты считают, что это должно внести изменения в устоявшийся рынок Перми.
10.07.2006. Всенародно любимая телепередача "Городок" мобилизовалась / "Мобильный контент"
10.07.2006. Мобильный интернет все популярнее / "Компьюлента" В 2005 году японцев, пользующихся доступом в интернет посредством мобильных телефонов, стало больше тех, кто выходит в Сеть с помощью ПК.
07.07.2006. В области пророс «железный» контент-провайдер / SpbIT.ru На рынок продаж мобильного контента Северо-Запада вышла казанская компания Igromir, предлагающая в частности платежные терминалы и контент-киоски под брендом «Закачай-ка». Продвижение продукции идет с помощью единственного пока в регионе дилера – компании «Приз-Пари». Первый контент-киоск установлен в Ленинградской области, в Всеволожске.
06.07.2006. Американцы не любят видеосообщения / Mobime.ru Жаждущие продать не пользующийся спросом товар специалисты по маркетингу натыкаются на каменную стену нежелания подписчиков обмениваться видеороликами.
06.07.2006. "ЛучшеNET" строит WAP-порталы операторам сотовой связи Поволжья / CForum.ru C начала июля 2006 г. компания "ЛучшеNET" запускает в коммерческую эксплуатацию wap-портал «РТКОМ», оператора сотовой связи Республики Мордовия. Это уже третий по счету wap-портал, который компания разработала для региональных операторов Поволжья.
05.07.2006. ФМК увеличил свой каталог на 150 игр, договорившись о сотрудничестве с рядом зарубежных издателей / CForum.ru Компания «Фабрика Мобильного Контента» (ФМК) - российский разработчик и дистрибьютер мобильного игрового контента объявил о сотрудничестве с ведущими мировыми производителями java-игр: Blaze, Microforum, Kiloo, HandyGames.
05.07.2006. Салоны связи в Украине помогут продавать мобильный контент / CForum.ru Украинская сеть салонов сотовой связи "АЛЛО-Техно" расширяет спектр услуг, предоставляемых клиентам.
05.07.2006. Некоторые тенденции на рынке мобильного контента и VAS России / CForum.ru Автор предлагает тезисные оценки тенденций, действовавших на российском рынке мобильного контента и VAS в 2005 - начале 2006 года. Обсуждать и дополнять схему предлагается в форуме под заметкой.
05.07.2006. Контент-провайдеры делают ставку на уникальные услуги / А'БМ Рынок контент провайдинга на протяжении трех лет демонстрировал рост до 200% в год. В 2005 г. объем рынка контентуслуг увеличился всего на 30%. Экспертов это не удивляет: рынок тормозят недоверие пользователей и рост издержек. Все опрошенные «ДК» эксперты уверены, что таких темпов роста, как два год назад, уже не будет.
05.07.2006. Дамы слишком увлекаются мобильными играми / Mobime.ru Несмотря на расхожее мнение, что игроки, зависающие сутками в игровых залах, у компьютеров и приставок - мужчины, исследование, проведенное Parks Associates в США показывает, что женщины составляют 59% от количества тех, кто играет в мобильные игры.
04.07.2006. Мобильные службы привлекают мало поклонников / ZDNet.ru Исследование показало, что энтузиазм по отношению к мультимедийным сообщениям и видеозвонкам остается слабым.
03.07.2006. Интернет-опрос призван выявить лучшего разработчика мобильных игр в России / CForum.ru Редакция журнала "Mobile GAMER" предлагает голосовать за компании-разработчики мобильных игр.
03.07.2006. Продажи мобильной музыки вырастут вдвое / Mobile Device Рост рынка мобильной музыки оказался более динамичным, чем считалось ранее, и последние прогнозы его развития, видимо, делались уже с учетом того, что объём продаж на нем уже в этом году достигнут $7,4 миллиарда.
30.06.2006. Компания "ВЕНДЕР" на международном бизнес-форуме "Mobile Content 2006" / "Мобильный Контент" 21 и 22 июня в Москве в гостиничном комплексе Ренессанс состоялось значимое и масштабное событие в индустрии мобильного контента – международный бизнес-форум "Mobile Content 2006". На этом форуме в сотрудничестве с компанией Fidel Mobile Solutions компанией «ВЕНДЕР» (г. Ярославль) был представлен контент-киоск "Fastload: one".
30.06.2006. Мобильная реклама к 2010 году заработает 10 млрд долларов / "Мобильный Контент" Мобильный маркетинг и реклама – обещающее направление для рекламистов, ведь оно объединяет в себе широкую аудиторию телевидения с точностью директ-маркетинга и потенциалом Интернета.
29.06.2006. 3G-абоненты загружают в среднем по 4 трека в месяц / "Мобильный Контент" Согласно последнему отчету исследовательской компании Telephia, 27% британских абонентов 3G-сетей регулярно загружают музыку с мобильных телефонов.
29.06.2006. "Мир Мобильного Контента": "Партнерские программы "ВымпелКом": SMS, voice, WAP. Итоги прошедшего года и планы на будущее" / СForum.ru Наталья Потапова, дирекция по маркетингу, "ВымпелКом", выступила с докладом на эту тему в первый день работы Форума "Мир Мобильного Контента". CForum.ru предлагает запись доклада, подготовленную на основе стенограммы выступления.
29.06.2006. Монстры интернета захватывают рынок дополнительных услуг в рамках глобальных сделок / CForum.ru Не успели "высохнуть чернила" на объявлении Google о масштабном выходе на рынок услуг для владельцев мобильников, о глобальной сделке рапортует Yahoo!
28.06.2006. Telephia: Две трети мобильных геймеров — женщины / CForum.ru Две трети покупателей игр для мобильных телефонов — представительницы прекрасной половины человечества. По данным исследовательской фирмы Telephia, женщины-абоненты приносят до 65% дохода от мобильных игр.
28.06.2006. Контент-провайдеры остаются в числе крупнейших рекламодеталей в России. Так считают в Gallup / CForum.ru Несмотря на общий спад на рынке мобильного контента ряд компаний контент- и сервис-провайдеров продолжают демонстрировать высокие темпы роста и занимать топовые позиции в рейтингах.
28.06.2006. Российский рынок мобильного контента: стагнации нет - есть 53% годового роста! / СForum.ru По крайней мере, в этом убеждены аналитики индийской компании RNCOS Market and Industry research company.
27.06.2006. Владельцам сотовых нужен MS Office / "Мобильный Контент" После регистрации, вы сможете подписаться на ежедневную рассылку дайджеста новостей, опубликованных на нашем сайте.
26.06.2006. "Билайн" наградил партнеров по CPA. Специалисты считают расстановку мест показательной для российского рынка / CForum.ru 20 июня "Билайн" наградил партнеров-участников программы по информационно-развлекательным услугам, которую часто называют программой CPA. Это была третья ежегодная встреча компаний-участников Партнерской программы
26.06.2006. Первая мобильная онлайновая MMPRG-игра пользуется в Корее огромной популярностью / CForum.ru Игры для мобильных телефонов пользуются немалым спросом в Корее. В начале июня компания KTF представила первую мобильную онлайновую ролевую игру (жанр RPG) «Imo: The World of Magic».
26.06.2006. Рилтоны и рингбектоны начали приносить больше дохода, чем рингтоны / CForum.ru Такие данные привел в своем докладе на форуме "Мир Мобильного контента" Вадим Коктыш, директор авторского агентства "Честная музыка".
26.06.2006. Медиасегменту обещан стремительный рост / "ВебПланета" На днях был опубликован прогноз известной аудиторской компании PricewaterhouseCooper, посвященный развитию медиаиндустрии на ближайшие пять лет. Кроме оптимизма в отношении мирового медиасегмента в целом, аналитики предсказывают большое будущее и российскому рынку.
26.06.2006. Shosteck Group: мобильная реклама эффективна? / "Мобильный контент" Три кита мобильности – таргетинг по местности, личности и времени – делает мобильный канал мечтой маркетолога. Так или иначе, аналитики телекоммуникационного рынка в Shosteck Group опасаются, что эта мечта может обернуться кошмаром для операторов и абонентов. «Операторы сотовой связи должны оставаться лишь поставщиками сервисов, в особенности мобильного Интернета, в то время как другие игроки будут использовать эту возможность с той же эффективностью, как это делает Google, eBay и другие в традиционном Интернете», - рассуждает Джен Цвейг, исполнительный директор Shosteck Group.
26.06.2006. Мобильная реклама перестанет быть пассивной / CNews.ru У мобильной рекламы есть будущее, причем довольно радужное, уверены разработчики платформы LiveScreen Media, служащей для рассылки «ненавязчивых» сообщений по сотовым сетям.
24.06.2006. "Мир Мобильного Контента". Виталий Козлов: "Как сделать мобильный контент продаваемым?" / MForum.ru Виталий Козлов, руководитель отдела продвижения компании "Никита" на форуме "Мир Мобильного Контента" выступил с докладом "Как сделать мобильный контент продаваемым?". Представляем читателям запись доклада, подготовленную корреспондентом MForum.ru
23.06.2006. "Мир Мобильного Контента". Андрей Поддерегин: "Мы показали более, чем двукратный рост относительно прошлого года" / MForum.ru Андрей Поддерегин, SMS Media Solutions /
"Союзтелеком" прокомментировал для MForum.ru
результаты развития рынка мобильного контента и VAS
России в версии iKS-Consulting и рассказал об успехах
своей компании.
23.06.2006. Новые услуги не помогли. Провайдеры мобильного контента несут убытки / "Ведомости" На сотовом рынке возникло много компаний, решивших делать бизнес на предоставлении новых услуг, включая передачу телепрограмм и мультимедийного контента. Однако они пока привлекают не так много клиентов, и стартапы несут убытки. Среди проблемных компаний — Mobile ESPN и Amp'd Mobile.
22.06.2006. К 2011 году будет полмиллиарда пользователей мобильного ТВ / "Cnews" К 2011 году количество пользователей мобильного телевидения составит по всему миру 514 млн. человек. В 2005 году их насчитывалось всего 6,4 млн. такие данные приводит исследовательская фирма ABI Research.
19.06.2006. Informa просчитала будущее музыки на мобильных устройствах / MForum.ru Компания Informa Telecoms & Media в своем недавнем исследовании «Музыка на мобильных устройствах. Создание универсального рынка музыкальных услуг» (4-е издание) дала прогноз, согласно которому существующие варианты интеграции музыкального контента в мобильные устройства принесут к 2011 году доход более, чем 13 миллиардов американских долларов.
15.06.2006. WINGS Software House внедряет свои решения в Мексике / PC Week Российская компания WINGS Software House внедряет платформу собственной разработки WINGS Communication Server, предназначенную для оказания неголосовых мобильных услуг, в мексиканской фирме Merkamobil, операторе связи в Мексике и других странах Латинской Америки.
14.06.2006. Золотой контент чемпионата / "Эксперт" Пока букмекерские компании принимают ставки на победителя чемпионата мира по футболу, финансовые аналитики гадают, сколько доходов принесет грандиозное первенство мировой экономике.
14.06.2006. Ericsson обеспечит Centennial мобильным порталом / "Мобильный контент" Телекоммуникационная компания Centennial Wireless, работающая в США и на Карибах выбрала шведского производителя оборудования для операторов Ericsson для создания и сопровождения мобильного портала по продаже мобильного контента.
17.03.2006. Аналитика рынка контента Украины. Цифры и факты
Страницы: << · 1 · ... · 10 · 11 · 12 · 13 · 14 Всего статей: 694
|